星のカービィディズカバりー
カービィもついに3Dアクションになったんだな…!
と新鮮な気持ちでワクドキソワテカしながら購入して、しっかり全クリさせて頂いた…!
因みに過去作はカービィDXとカービィ64はプレイ済だったんですけど、凄く新鮮でしたね!
雰囲気は今までのカービィのゲームの感じを壊さずに、奥行きがあったり進行は示されるんだけど、そこまで行くのに結構いろんな所に動けるの良かったです!隠し部屋見つけたり、探索するのがカービィ―で出来るなんて…!と感動( ˘ω˘ )
ステージごとミッションがあるんですけどそれを達成するのが凄い楽しい!しかもほどよく難しいんですよね!一度クリアしたらミッション一覧が表示されるんですけど、初見クリアで全ミッションクリアするのがすごい気持ちよかったな…!
「この要素はもしやミッションクリアの奴じゃないか…?」とか予想しながら色々試してクリアするの程よく頭使って楽しかった!
ただやっぱボス戦ノーミスクリアはだいぶ苦戦した…だけど絶対にイージーモードにはしなかった…ッ!
本当ソード先輩にはだいぶお世話になった!
そうそう、ソード先輩と言えばね、コピー能力なんですけど!今回のコピー能力がなんと進化形式でこれもまた斬新!
コピー能力によるけど第三段階〜四段階ぐらいまであって、それぞれ特徴があっていろんな場面でまんべんなく使ったかな!
コピー能力が少なめってのも意外だったな…!いや〜〜〜私コピー能力だとミラーが好きだったから魔法系のやつ絶対あると思ったんだけどミラーなかったからしょんぼりだった〜〜…ビームとかファイターとか王道だと思ってたんだけどな〜〜〜( ˘ω˘ )ミラー欲しかったな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(チラチラチラチラ
そして拠点システムね…!ワドルディを救うことによって発展していく拠点システムすごい可愛くて癒されて発展形大好きなんでこういうのは全ジャンル取り入れてほしいですねええ…
拠点一杯にワドルディがもりもりいるの本当可愛すぎてきゅんきゅんしてた〜〜常に一人プレイだったから2P要員をワドちゃんが拠点でずっとバカンスしてたの笑ったwごめんね私が友達いないばかりに使う要素が全くなったごめんね…
多分カービィ―64からだと思うんだけどワドちゃんが仲間要因になってるのとっても嬉しい。可愛いもんねワドちゃんワドとカービィ―のコンビがコロコロ可愛い…もっと二人でいっぱい冒険してくれよな‥
そして忘れてならないのが我らがデデデ大王ですZOY!
今回ちょっと野蛮な野生児デデデみたいで名前の通りワイルドでかっこよかった!
64からデデデも仲間要因になって、仲間になったデデデってめっちゃかっこいいんですよね…大王としてのプライドというか一人の男としての行動がほんとう…部下を守るために命がけで戦う姿とかなんだかんだカービィがピンチだと背中に乗せて助けたりとかほんとスパダリでは…?クッパといいデデデといい、あの男気溢れるかっこよさなんなの…好き‥…
でも今回のデデデは操られて部下やカービィを傷つけちゃったから、凄く悲しんでるっていう台詞を部下のワドルディが言っててそのギャップに悶え苦しんだ私…デデデ大王はずっとそのままでいてほしい…ギャップのふり幅がすんごい…やだぁ////
ストーリー要素もね、ポップスターじゃないどこかの星が舞台っていう枠から外れたストーリーもまたいいよね!人口建物とか、多分地球っぽい所人が住んでたであろう星にカービィが舞い降りるっていうね。人工物×カービィのほおばりシリーズも謎解き要素満載だしほどよく難しかったので個人的には凄い好きでした。
ラスボスめっちゃ怖かった。64の時もそうだけどなんかカービィってラスボス怖い奴おおない?そこのギャップすごない?
まぁそんなこんな色んな新鮮要素を楽しみつつ、ワドルディも全部あつめてミッションも全部あつめて、ガチャも全部集めて100%にできたので十分満足して楽しめましたありがとうカービィ!そして可愛いかったカービィ!
またこのディスカバリーを軸に?3Dアクションが増えていくのかなとか思うけど、あの拠点発展システムめっちゃ好きだったのでもっとやり込み要素満載で復活して欲しい!
ぼよ!
と新鮮な気持ちでワクドキソワテカしながら購入して、しっかり全クリさせて頂いた…!
因みに過去作はカービィDXとカービィ64はプレイ済だったんですけど、凄く新鮮でしたね!
雰囲気は今までのカービィのゲームの感じを壊さずに、奥行きがあったり進行は示されるんだけど、そこまで行くのに結構いろんな所に動けるの良かったです!隠し部屋見つけたり、探索するのがカービィ―で出来るなんて…!と感動( ˘ω˘ )
ステージごとミッションがあるんですけどそれを達成するのが凄い楽しい!しかもほどよく難しいんですよね!一度クリアしたらミッション一覧が表示されるんですけど、初見クリアで全ミッションクリアするのがすごい気持ちよかったな…!
「この要素はもしやミッションクリアの奴じゃないか…?」とか予想しながら色々試してクリアするの程よく頭使って楽しかった!
ただやっぱボス戦ノーミスクリアはだいぶ苦戦した…だけど絶対にイージーモードにはしなかった…ッ!
本当ソード先輩にはだいぶお世話になった!
そうそう、ソード先輩と言えばね、コピー能力なんですけど!今回のコピー能力がなんと進化形式でこれもまた斬新!
コピー能力によるけど第三段階〜四段階ぐらいまであって、それぞれ特徴があっていろんな場面でまんべんなく使ったかな!
コピー能力が少なめってのも意外だったな…!いや〜〜〜私コピー能力だとミラーが好きだったから魔法系のやつ絶対あると思ったんだけどミラーなかったからしょんぼりだった〜〜…ビームとかファイターとか王道だと思ってたんだけどな〜〜〜( ˘ω˘ )ミラー欲しかったな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(チラチラチラチラ
そして拠点システムね…!ワドルディを救うことによって発展していく拠点システムすごい可愛くて癒されて発展形大好きなんでこういうのは全ジャンル取り入れてほしいですねええ…
拠点一杯にワドルディがもりもりいるの本当可愛すぎてきゅんきゅんしてた〜〜常に一人プレイだったから2P要員をワドちゃんが拠点でずっとバカンスしてたの笑ったwごめんね私が友達いないばかりに使う要素が全くなったごめんね…
多分カービィ―64からだと思うんだけどワドちゃんが仲間要因になってるのとっても嬉しい。可愛いもんねワドちゃんワドとカービィ―のコンビがコロコロ可愛い…もっと二人でいっぱい冒険してくれよな‥
そして忘れてならないのが我らがデデデ大王ですZOY!
今回ちょっと野蛮な野生児デデデみたいで名前の通りワイルドでかっこよかった!
64からデデデも仲間要因になって、仲間になったデデデってめっちゃかっこいいんですよね…大王としてのプライドというか一人の男としての行動がほんとう…部下を守るために命がけで戦う姿とかなんだかんだカービィがピンチだと背中に乗せて助けたりとかほんとスパダリでは…?クッパといいデデデといい、あの男気溢れるかっこよさなんなの…好き‥…
でも今回のデデデは操られて部下やカービィを傷つけちゃったから、凄く悲しんでるっていう台詞を部下のワドルディが言っててそのギャップに悶え苦しんだ私…デデデ大王はずっとそのままでいてほしい…ギャップのふり幅がすんごい…やだぁ////
ストーリー要素もね、ポップスターじゃないどこかの星が舞台っていう枠から外れたストーリーもまたいいよね!人口建物とか、多分地球っぽい所人が住んでたであろう星にカービィが舞い降りるっていうね。人工物×カービィのほおばりシリーズも謎解き要素満載だしほどよく難しかったので個人的には凄い好きでした。
ラスボスめっちゃ怖かった。64の時もそうだけどなんかカービィってラスボス怖い奴おおない?そこのギャップすごない?
まぁそんなこんな色んな新鮮要素を楽しみつつ、ワドルディも全部あつめてミッションも全部あつめて、ガチャも全部集めて100%にできたので十分満足して楽しめましたありがとうカービィ!そして可愛いかったカービィ!
またこのディスカバリーを軸に?3Dアクションが増えていくのかなとか思うけど、あの拠点発展システムめっちゃ好きだったのでもっとやり込み要素満載で復活して欲しい!
ぼよ!